Los entornos de aprendizaje inmersivo y la enseñanza a ciber-generaciones

Autores

  • Claudia Eugenia Toca Torres Universidad Autónoma de la Ciudad de México
  • Jesús Carrillo Rodríguez Universidad Autónoma de la Ciudad de México

DOI:

https://doi.org/10.1590/s1678-4634201945187369

Palavras-chave:

Inmersión, Realidad virtual, Second Life, Aprendizaje virtual

Resumo

A pesar de que la tecnología es una herramienta fundamental en los procesos de enseñanza y aprendizaje, tanto adelantos tecnológicos como sus aplicaciones demandan mayor difusión y socialización, particularmente entre los docentes de los países en desarrollo. El presente artículo sistematiza un estado del arte sobre entornos de aprendizaje virtual y presenta información sobre algunas de las tecnologías más usadas. Se asume como hipótesis central que existe una brecha significativa en los usos de los avances tecnológicos en la educación en los países en desarrollo. Para ello, se recurre al trabajo heurístico y hermenéutico, explorando en las investigaciones en países del primer mundo, las posibilidades de la virtualidad para la formación primaria y secundaria en Colombia y México. Un mapa conceptual se presenta como herramienta de compilación y asociación. Se identifica que simSchool tiene mayor potencial para usarse como una plataforma para la educación especialmente a distancia y para distintos grupos y que los países de la región deben hacer esfuerzos para enmarcar sus sistemas educativos en la dinámica inmersiva.

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Publicado

2019-09-20

Edição

Seção

Artigos

Como Citar

Los entornos de aprendizaje inmersivo y la enseñanza a ciber-generaciones. (2019). Educação E Pesquisa, 45, e187369. https://doi.org/10.1590/s1678-4634201945187369