Uma análise da interface cinema/videogame. Anagrama, [S. l.], v. 4, n. 1, p. 1–15, 2010. DOI: 10.11606/issn.1982-1689.anagrama.2010.35488. Disponível em: https://www.revistas.usp.br/anagrama/article/view/35488.. Acesso em: 4 maio. 2024.