[1]
“Efeito da intervenção com videogame ativo sobre o autoconceito, equilíbrio, desempenho motor e sucesso adaptativo de crianças com paralisia cerebral: estudo preliminar”, Fisioter Pesqui, vol. 25, nº 3, p. 294–302, set. 2018, doi: 10.1590/1809-2950/17021825032018.