Fotogrametria e catálogos digitais de esculturas e outros marcos urbanos: recursos para cibercultura museal
DOI:
https://doi.org/10.11606/gtp.v17i2.175164Palavras-chave:
Patrimônio Cultural, Catálogo digital, Structure from Motion, Impressão 3DResumo
Este artigo aborda aspectos de um acervo digital e, posteriormente, um catálogo digital de esculturas e outros marcos presentes na cidade de Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil. São ressaltados como métodos centrais a tecnologia, Structure from Motion - SfM, como meio de obtenção dos modelos geométricos, sua disponibilização em meios digitais para a fruição destes bens culturais, a constituição de uma biblioteca para impressão 3D de réplicas, a construção de um catálogo para a organização, a comunicação e a exibição do acervo constituído. As ações analisadas estão nos contextos do projeto extensionista Monumento Digital 120 e, posteriormente, no projeto Marcos Urbanos: Acervo Digital de Monumentos de Belo Horizonte. O objetivo deste artigo é que se faça conhecer a exploração dos recursos computacionais abordados para a promoção do patrimônio cultural, estimulando discussões e favorecendo o surgimento de novos projetos enaltecendo elementos da cultura no âmbito digital.
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