[1]
Souza, L. e Freitas, A. 2017. Comportamento do consumidor de jogos eletrônicos: um estudo sobre as intenções de jogar e pagar. Revista de Administração. 52, 4 (dez. 2017), 419-430. DOI:https://doi.org/10.1016/j.rausp.2017.08.004.