Narrativas interativas: imersão, participação e transformação no caso da nova tecnologia para games “kinect”. RuMoRes, [S. l.], v. 6, n. 11, p. 145–161, 2012. DOI: 10.11606/issn.1982-677X.rum.2012.51294. Disponível em: https://www.revistas.usp.br/Rumores/article/view/51294.. Acesso em: 27 abr. 2024.